Compte rendu Video Games Live 2009 au Palais des Congrès

11/29/2009 08:34:00 PM by Mima



Le samedi 21 novembre dernier, le palais des congrès avait comme un air de salon du jeux vidéo avec ses cosplays dans les allées et ses gameurs/gameuses affichant leurs jeux sur leurs T-shirt. Et ça a démarré fort avec une fanfare accompagnant un lapin crétin gigantesque sur la scène. En attendant le concert, des vidéos sont projetées et les gagnants du concours "Qui sera le futur Martin Leung" nous font une démonstration de leur talents. Devant moi se trouve la maman de l'un d'eux toute fière : "C'est mon fils sur scène !!" . J'étais un peu déçue pour elle car bien que l'accueil fut chaleureux, ils ont joué alors que les spectateurs continuaient à s'installer.



Jack Wall déboule sur scène sous une nuée d'applaudissements: il aime ça et en redemande . C'est un chef d'orchestre original et plein d'entrain qui embarque la foule et l'encourage à manifester sa joie. Le concert commence par un medley reprenant quelques classiques du jeux vidéo. "Même ouverture que l'an dernier" me dit-on : je n'en sais rien je n'étais pas là . C'est au tour de Tommy Tallarico de faire son entrée , puis vient Martin Leung, caché dans un carton façon Solid Snake. La première note entamée me donne des frissons et ce n'est pas près de s'arrêter. Même les musiques que je ne connais pas me font de l'effet.



Il y a une telle ambiance dans la salle qu'on a du mal à croire qu'on est dans un concert d'orchestre. Je me retiens très fort de filmer toute les chansons, je sais que d'autre fans le feront bien mieux mais difficille de ne pas résister lorsque Liberi fatali commence. Ce morceau est le préféré de Tommy tallarico et c'est aussi le mien.



J'ai passé une soirée exceptionnelle. J'ai bien du mal à repartir et cela tombe bien, il y a encore de l'animation à l'extérieur. On retrouve une expo Gameboy et un espace retro orchestré par MO5 pris d'assault. Une longue file se forme et attend patiemment que les trois stars du show viennent saluer leur public. Malheureuseument, je ne peux pas rester car je manque de temps : je dois attraper mon train au risque de dormir sous un pont.

Programme (avec peut-être quelques oublis, n'hésitez pas à me corriger) :
  • Medley retro (pong, frogger, dragon's lair ...)
  • Metal Gear Solid
  • Medley Final Fantasy - Martin Meung -
  • Shadow of the colossus
  • Duel Frogger
  • Vidéo et visioconférence avec Ralph Baer
  • Liberi Fatali - Final Fantasy 8
  • Medley The legend of Zelda
  • - Entracte -
  • Visioconférence avec Jesper Kyd
  • Assassin's creed 2
  • World of warcraft
  • Medley Mario
  • Mario par Martin Leung + demande du public
  • Guitar Hero Aerosmith "Sweet emotion" en expert par le gagnant du tournoi
  • Megaman
  • Halo
  • One winged angel - Final Fantasy 7
  • Castlevania
  • Chrono cross



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Réception de Bayonetta PS3 , Artbook "Witch of Vigrid" et Rodin's selection OST

11/26/2009 09:40:00 AM by Mima




Ma première commande chez Nin-nin game est placée sous le signe de Bayonetta. Je vous avais déjà parlé d'une précommande sur un site anglais qui proposait un bon prix mais j'ai finalement annulé cette commande. Très impatiente, j'ai opté pour la version Japonaise du jeu qui a l'avantage de ne pas être zonée et de comporter les menus et sous-titres en français.


Le artbook "Witch of Vigrid" est de bonne qualité mais à mes yeux, il n'a de artbook que le nom. Il ne contient aucun croquis et se concentre uniquement sur les CG et captures de cinématique . C'est une ode à la magnifique Bayonetta que l'on peut admirer sous tout les angles (Elle est très distinguée).


Rodin's Selection est un extrait de l'OST du jeu. Il réuni les thèmes les plus marquants sous la forme d'une carte de cocktails. Petite surprise cocorico : en feuilletant la carte, j'ai découvert que la chanteuse du thème de Bayonetta qui s'intitule "Mysterious Destiny" n'est autre que Helena Noguerra , chanteuse française et ex-présentatrice de "Plus vite que la musique" (j'aimais bien quand elle présentait cette émission). On entend également sa voix sur l'écran titre qui susurre "Bayonetta" ou encore dans la reprise de "Fly me to the moon" sur laquelle Bayonetta fait son entrée fracassante.


Pour les plus patients, le jeu sortira le 8 janvier 2010 et est toujours disponible en précommande pour 42€15 fdpin dans sa version anglaise. Et pour ceux qui hésitent encore, la démo française sortira le 3 décembre.
Précommander la version Xbox 360 (UK)
Précommander la version Playstation 3 (UK)
Et pour les plus atteints de collectionïte, je vous conseille de jeter un œil sur la commande de Munchaza .

Bonus : Et si vous vous demandez d'où viennent les artworks de ce post, rendez-vous sur The gates of hell. Ces dessins sont malheureusement absents du artbook "Witch of Vigrid". Et j'en place un autre pour le plaisir :

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Réception Assassin's Creed 2 Black Edition PS3

11/24/2009 09:22:00 PM by Mima


Ceux qui me suivent sur Twitter le savent déjà, j'ai reçu ma Black Edition tant attendue d'Assassin's creed 2. Ma pré-commande date de juin: c'est dire si je l'attendais. Je ne m'en suis rendu compte que la semaine dernière mais celle-ci est en rupture un peu partout, quasi introuvable, sauf sur Ebay mais à des prix exorbitants. Au moins, je sais que si le jeu me déçoit, je peux la revendre facilement.


Je vais d'abord aborder les (rares) points négatifs de cette édition car tout n'est pas parfait. A commencer par la figurine d'Ezio dont la taille est inférieur à celle d'Altaïr contenu dans le collector du premier jeu. Je voulais mettre les deux personnages côte à côte mais la différence entre les deux figurines est flagrante. Mais ce n'est pas plus mal, car la figurine d'Altaïr fait pâle figure à coté car malgré sa taille, la figurine d'Ezio est très jolie. Le degrés de détails est bluffant et l'armure de cette black edition est magnifique. Celle-ci n'a absolument rien à voir avec ces bouts de plastique mal torchés qu'on trouvait dans le collector du Street Fighter 4. J'aime particulièrement la boîte dont une partie s'ouvre et se referme par aimantation et laisse découvrir deux fenêtres permettant de garder la figurine hors de portée du démon poussière.


Le artbook ne me déçoit pas non plus : la couverture simili cuir et la qualité du papier nous montre que l'objet est soigné. Pour une édition collector à seulement 20 euros de plus que le jeu seul, cette Black Edition est un petit bijou et je comprends l'engouement qu'il suscite.

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Teasing : Video Games Live 2009 au Palais des congrès

11/22/2009 05:08:00 PM by Mima


J'ai fait quelques vidéos et pas mal de photos mais surtout, j'ai essayé de profiter un maximum de ce Video Games Live. Je suis crevé mais je pense quand même à vous :


Le compte rendu est pour bientôt ;)

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Test Kingdom hearts 358/2 days

11/18/2009 10:50:00 PM by Mima



L'histoire :
Alors que Sora parcours le manoir Oblivion (Kingdom Hearts : Chain of Memories) , son simili Roxas fait son entrée au sein de l'organisation 13. Il va devoir apprendre à manier sa Keyblade afin de réunir des cœurs pour créer le légendaire Kingdom Hearts. Lors de son apprentissage , il fera la connaissance d'Axel et de Xion, elle aussi capable de manier la Keyblade. Xion est une nouvelle recrue peu bavarde dont l'existence est entourée de mystère.


Le jeu :
Le jeu propose de revivre les 358 jours qui précèderont le départ de Roxas de l'organisation 13. Il se présente sous la forme de multiples missions . Chaque jour comporte plusieurs missions dont une obligatoire permettant de faire avancer l'histoire. Dès le lancement vous êtes accueilli par un tutoriel extrêmement long se composant de plusieurs missions à remplir : une mission juste pour apprendre à se déplacer puis une autre pour sauter et ainsi de suite. Ce découpage de mission est vraiment inutile et coupera l'envie d'un joueur peu motivé.


Les graphismes :
Les graphismes restent assez rudimentaires mais corrects pour un jeu DS. Le jeu n'apporte aucune nouveautés par rapport aux précédents opus puisque les décors et le bestiaire sont quasiment les mêmes que ceux de Kingdom Hearts 2.


Le gameplay :
Le gameplay ajoute un élément nouveau à la série. Exit les équipements , vous disposez d'un tableau d'améliorations où vous déposerez objets, magie, compétences ou améliorations. Vous devrez remplir des missions afin de gagner des emplacements et des panneaux à placer. Votre panneaux d'amélioration est complètement inaccessible en cours de mission. Il faudra faire preuve de stratégie pour ne pas se retrouver à cours de potion ou de magie en pleine action . Les mouvements de Roxas eux ne changent pas, toujours le même petit panel d'actions qui s'étoffera en fonction de vos améliorations.


Durée de vie :
Je dois avouer que je vais avoir du mal à vous parler de cet aspect du jeu car malgré une certaine motivation, je sais clairement que je n'irais pas au bout de ce soft pour la simple et bonne raison qu'il est devenu très vite lassant à mes yeux. Les missions sont un peu toujours les mêmes : buter du sans-coeur, se battre contre un boss et je ne vous parle même pas des chiantissimes missions d'exploration des nouveaux mondes qui se résume à examiner le moindre recoin d'un niveau.



Conclusion :
J'ai beau aimer la série des Kingdom hearts, je suis très déçue par ce 358/2 days. L'intrigue peine à se rendre intéressante et l'amitié à la limite du mauvais shôjô entre Roxas et Axel commencent sérieusement à me gonfler ( "vient poto on va sucer des glaces sur le clocher" :/ ) . Cela fait longtemps que j'attends une suite mais ce jeu ne vient pas répondre à mes attentes. Tout juste de quoi patienter avant Birth by sleep.

Note finale : 8/20



Bonus : si Sora n'était pas aussi bête nous n'aurions pas à endurer ce jeu à fort potentiel capillaire (trop de méchus tue le méchu)

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Compte rendu Chibi Japan Expo 3

11/16/2009 09:51:00 AM by Mima


Alors que le Micromania Game Show battait son plein, je ne comptais vraiment pas me rendre à Chibi Japan Expo. Il faut dire que Japan expo (mon compte rendu) m'avait déjà bien suffi et que les conventions manga pullulent comme des lapins depuis quelques années. Le problème, c'est que mon butin de fanzine de JE ne me suffisait déjà plus depuis longtemps et que cela commençait un peu à me manquer. J'en ai donc profité pour faire le plein de nouvelles lectures et de nouveaux recueils d'illustration amateurs.


Coté fanzine , le salon était garni. J'ai pu retrouver mes artistes préférés et me faire plaisir au stand de dōjinshi Manga Pal . Bilan de mon butin :






J'ai aussi appris que Yûsuke Kozaki était en dédicace. Yûsuke KOZAKI est connu pour son manga Kyoko Karasuma ou encore son travail sur l'anime Speed grapher, mais ce qui m'intéresse le plus dans le parcours de cet homme, c'est sa participation en tant que character designer de No More Heroes. Les dédicaces étaient sur tirage au sort (je suis arrivé l'après-midi) et j'ai eu la main chanceuse. Je l'ai aussi eu pour Kyô Hatsuki et la Flander's company. Alors que je ne pensais pas repartir avec la moindre dédicace, c'est avec 3 lithographies signés, un coffret DVD signé et des souvenirs plein la tête que je suis repartie.


J'ai également fait un saut du coté des boutiques. Difficiles de ne pas résister au stand de kokeshi de Asian Dolls. Depuis que j'ai acheté ma première kokeshi chez lui, je ne cesse de courir après ces adorables poupées de bois. Les kokeshis de bois ont un certain charme que les kokeshis de résine n'ont pas, à commencer par les peintures faite à la main.


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Réception de Tekken 6 collector et achat de Uncharted 2

11/11/2009 12:15:00 PM by Mima


Vous avez pu le constater, le blog n'est pas très actif en ce début de semaine. Je vous rassure : j'ai une très bonne explication à cela. Dans mon post précédent, je vous parlais d'une commmande de Tekken 6 collector chez Day4Play qui s'est montré très rapide. J'ai donc reçu mon colis très peu de temps après avoir écrit mon article. Tekken 6 n'est pas un jeu de combat extrêmement recherché nécessitant un entrainement intensif. Par contre, c'est un jeu très drôle lorsqu'il s'agit de jouer entre amis. Quelque soit le niveau de chacun, le challenge est présent et cela évite de passer la soirée à maudire le même joueur qui a déjà gâché des nuits entière à parfaire sa technique sur le jeu.


L'autre raison, c'est que je me suis aussi laissée tenter par Uncharted 2. Véritable mix entre film d'aventure et jeux vidéo, ce jeu est un régal autant pour le spectateur que le joueur. Depuis le temps qu'on m'en parle , je ne cesse d'éviter tout les test élogieux croisés sur internet pour éviter de craquer mais Uncharted 2 a finalement eu raison de moi. J'ai pas mal de jeux que je n'ai pas encore terminé mais celui-ci fait maintenant parti des prioritaires.

Bonus : Nathan Drake sauve le Micromania Game Show

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Commande Tekken 6 collector

11/06/2009 06:11:00 PM by Mima


J'ai failli craquer lors du Micromania Game Show et finalement, c'est le blog d' Uriel qui a eu raison de moi. Lorsque je discutais de ce collector avec une vendeuse, elle semblait insistante sur le sweat-shirt contenu dans ce pack. Tout naturellement, je lui ai dit que je m'en fichait complètement et que seule le artbook m'intéressait parmis les goodies de ce pack. C'était jusqu'à ce que je le voit car le motif au dos est très beau. J'ai déjà un peu bousillé ma garde robe avec des t-shirt geek, voila que je me laisse tenter par un sweat énorme avec un gros logo. Je n'ai pas touché à Tekken depuis le 4 et c'est une bonne raison pour ressortir/dépoussiérer mon stick Soul Calibur.


Il faut dire que Day4Play y est aussi pour quelque chose. Près à m'attirer vers le coté obscure de la collectionnïte, ce site à aussi pour avantage de proposer de bons prix. C'est un site tout jeune qui communique pas mal avec ses clients : prometteur donc. Ma commande à peine passée, j'ai reçu un mail de confirmation de l'expédition le jour même.

Anecdote : Tekken est un des rares jeu de combat que je partage avec mes amies non gameuses. Nous avions même testé le jeu avec des tapis DDR . La chat s'en rappelle ...

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Compte rendu du Micromania Game show 2009

11/03/2009 08:31:00 PM by Mima



Cela fait 5 ans que je participe à ce petit salon qui n'a cessé de s'agrandir. Lors de mon premier Micromania Game Show, je participais au site Mangajutsu (RIP MJ) et je découvrais avec bonheur que mon jeu préféré Guitar Freaks débarquait enfin dans nos contrés sous le nom de Guitar Hero. Mais passons sur ma nostalgie et revenons au présent. Aujourd'hui, le salon est un des plus gros salons parisiens consacrés au jeux vidéo et le coude à coude avec le Festival du jeux vidéo se fait de plus en plus serré.


Le problème de ce salon viens du fait qu'il arrive peu après le Festival du jeu vidéo et si comme moi vous avez fait le salon en long, en large et en travers, le MGS comporte peu de nouveautés par rapport à son concurrent. La présentation de jeux déjà sorties et le manque d'exclusivités n'ont pourtant pas fait fuir les gamers et la présence des grands noms ont relevé l'intérêt du MGS. J'ai croisé pas mal de personnalités dans les allées à commencer par Marcus que je suis depuis Level One ou encore Yoshinori ONO , producteur de Street Fighter 4.


Le MGS a réussi le pari de réunir beaucoup de gamers sans qu'ils ne se marchent dessus pour autant. La restriction du nombre de place ne paraissait pas logique au moment de l'achat des billets mais une fois à l'intérieur, on ne peux que remarquer à quelle point on est loin du surpeuplement du FJV. Les jeux sont très accessibles, les allées praticables et les animateurs disponibles et à l'écoute. Se déplacer dans le salon n'est pas une épreuve de survie où l'on peut perdre ses compagnons de route au moindre croisement. Au finale, j'ai pris le temps de tester tout les jeux que je n'avais même pas pu toucher lors du FJV ce qui m'a permis de compléter un peu mon avis général sur les sorties à venir.


J'ai été surprise par le jeu Heavy Rain. J'étais assez peu attirée par ce jeu jusqu'à ce que je me retrouve manette en main. Un peu déstabilisant au départ, le jeu s'avère prenant. Une expérience de film interactif qui n'est pas sans rappeler le livre dont vous êtes le héros. On ne peux pas le résumer à une simple suite de QTE. Par exemple, un homme vous menace d'un pistolet et 4 possibilités s'offrent à vous. La situation ne vous permet pas de réfléchir trop longtemps et la peur vous perturbe, et perturbe donc l'écran ainsi que l'affichage de ces 4 possibilités. C'est ce genre de bonnes idées qui me pousse à croire que Heavy rain ne manque pas de ressources pour devenir totalement immersif, même si le rythme n'est pas toujours constant. Un jeu à suivre de très près donc.


Je l'attendais comme le messie , et il était là : No More Heroes 2. Une démo était présente sur l'espace Nintendo, une très courte démo ne permettant pas de constater le moindre changement dans la série. Pour le moment, il se présente plus comme une suite scénaristique et non comme une innovation . Je pense qu'il s'adresse essentiellement au fans du premier opus qui remarqueront la présence de petites effusions de sang dans cette démo . Aurons-nous encore droit à une version censurée non sanglante ?


The legend of Zelda: the spirit track était aussi de la partie et s'est montré tout à fait prometteur. Les phases de donjons entrecoupées d'énigmes n'en finissent pas de me passionner pour cette série. Il était d'ailleurs possible de réserver le jeu et repartir avec deux adorables figurines. Normalement,j'aurai du payer une avance pour cette réservation mais il semblerait que celle-ci soit passée à la trappe car je n'ai finalement payé que les deux Pix'n love que j'avais en main.


Ma course au goodies s'est avéré très mince cette année , il faut dire que je ne suis plus très friande des attroupements de fans près à vous écraser pour une balle en mousse. De mauvais souvenirs ont quelque peux émoussé mon engouement pour ces distributions sauvages. Il y a deux ans, quelqu'un avait même arraché un badge accroché à mon sac à dos. J'ai mon bonnet Scribblenaut et mon blu ray Smackdown VS Raw, c'est l'essentiel (Merci les potos).


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PS : J'étais avec les amazones lors de ce MGS et elles ont aussi fait leur compte rendu .

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[XBLA] Test : South Park : Let's Go Tower Defense Play !

11/02/2009 10:42:00 PM by Mima


South Park : Let's Go Tower Defense Play ! un petit jeu disponible sur le Xbox Live Arcade jouable jusqu'à 4 et en ligne. Cartman va devoir retrouver ses amis Stan, Kyle et Kenny afin de les sauver d'une invasion de roux, de hippies, de vaches et de gnomes voleurs de slip. il devra braver les vagues d'ennemis à coup de boule de neiges aidé par des tours lanceuses de boule et autre lasers.


Les ennemies éliminés vous rapportent des pièces qui vous permettront de construire ou améliorer vos tours afin de braver les vagues d'ennemis suivantes. Les ennemies abattus vous rapporteront de l'énergie vous permettant d'utiliser des techniques spéciales. Chaque personnage dispose de sa propre technique capable de tout détruire ou de restaurer les tours. Il faudra faire preuve de stratégie afin de récolter un maximum de pièces et récolter des médailles.


Au fil du jeux vous débloquerez des personnages jouables mais aussi de nouveaux types de tour de défense, des extraits de la série et les présentations des personnages. South park est un tower defense traditionnel au background fun et décalé.

Voila un jeu à partager entre amis ou en ligne pour une bonne dose de poilade. Le scénario complètement barré reste d'un intérêt moindre mais jouer en solo vous rendras assurément accro. Pour les fans de la série, ce jeu est un régal. Le style du dessin animé est respecté scrupuleusement et les dialogues en V.O ne manque pas de vulgarité.

Note : 14/20

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Loft in Game #6

11/02/2009 12:20:00 PM by Mima


Cela faisait longtemps qu'on l'attendait, le nouveau Loft in Game à pris place dans le loft SFR . Jeudi soir, ce sont les grandes finales des sélections de samedi qui ont eu lieu. N'ayant pas pu me rendre au loft samedi pour cause de soucis ferroviaires, j'ai rattrapé mon retard lors de cette soirée. Plusieurs jeux étaient proposé à commencer par l'adaptation de SAW sur console next gen. Une adaptation qui ne déroge pas à la règle des jeux à licence dont l'intérêt reste très mince.


Ceux qui les avaient ratés au festival du jeu vidéo pouvait également tester Mario et Sonic au jeux olympique ainsi que DJ hero. Les jeux étaient beaucoup plus accessibles que lors des précédents salons mais cela n'a pas suffit à me faire passer une soirée géniale. En effet, le choix du loft a un peu gâché cette édition. Fini le loft accueillant où l'on s'affale dans un canapé, manette en main , prêt à s'affronter et se marrer avec moult inconnus.


Espérons que cette édition ne devienne qu'un souvenir afin que l'on puisse retrouver notre précieux Loft in Game dans sa version conviviale et fun.

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