Réceptions diverses : Final fantasy 13

3/29/2010 12:55:00 AM by Mima

Avant même sa sortie en France, je me suis préparée à accueillir Final Fantasy XIII de pied ferme. J'ai donc passé pas mal de pré-commande sur divers site et je ne m'attendais pas à les recevoir toutes en même temps. Pas moins de 4 paquets contenant du Final fantasy sont arrivés à la maison.


La figurine de Snow faisait bien meilleur figure dans son emballage. Une fois le jouet sorti (oui j'ai bien dit "jouet" car c'est exactement le terme qui convient pour ce "play-art" ) , il révèle un nombre un peu trop élevé de points d'articulation qui enlève son charme à l'objet. En contre partie, les possibilités de présentation sont multiples.


La musique est un des éléments clé de l'univers Final Fantasy et l'achat de cette OST complète s'imposait à moi. Celle-ci tient sur 4 disques et s'accompagne d'un livret comportant les paroles de certains titres. Le tout est présenté dans un fourreau très sobre. Par contre, elle m'a permis de détecter un petit son qui m'était très familier dans le thème de Pics Infâmes. Un petit son de flûte qui a été samplé sur un morceau ayant déjà servi dans Koh Lanta. La première fois , j'ai pensé que c'était dans ma tête mais en tendant l'oreille, j'ai fini par bien distinguer le son en question . La preuve : L'extrait de Koh lanta / Le thème des Pics infâmes de Final Fantasy XIII


Lorsque l'on commence à s'intéresser de plus près à la série Final fantasy, on passe forcement par la case collection. Square-Enix a bien compris cela et c'est dans cette optique qu'ils ont sorti ce vinyle comportant une sélection de 8 morceaux issus de l'OST. J'avais très peur de le voir arriver en miette mais Eidos Shop a bien protégé son envoi puisqu'un immense carton lui était consacré.



Le guide collector m'a surprise car celui-ci est plus épais que je ne le pensais . Le guide est tellement épais et lourd qu'on a la sensation de manipuler un dictionnaire en l'utilisant. Estampillé d'un logo Final Fantasy 13 nacré, il est également numéroté. Mon exemplaire est le 1 863ième sur les 15 000 en circulation. On retrouve les habitudes des guides Piggyback toujours bien documentés et illustré . On retrouve les chapitres habituelle : présentation, conseil, cheminement, bestiaires etc ...


On en vient au principal, l'édition collector du jeu. Le supplément qui m'intéresse le plus dans cette édition est le petit artbook qu'il contient. Celui-ci est très simple dans son contenu. En effet, il ne contient que des CG du jeu et pas le moindre travail préparatoire. Dans l'ensemble, ce collector me rappelle celui de Final Fantasy Dissidia qui possède, à peu de choses près ,le même type de contenu. Là où tout le monde s'attendait n'avoir qu'un sticker, finalement, il en contient deux. Ce qui est plus étrange, c'est que j'ai reçu deux lots de cartes d'illustrations dans mon collector.

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Réception Coffret Collector Dragon ball partie 1

3/21/2010 09:04:00 PM by Mima


Et voila comment, en un colis, je retrouvais ma cour de récré, mes mercredis après-midi devant le Club Dorothée et mes vieilles VHS grésillantes. Alors que le manga subit un lifting chez Glénat, les animes de Dragon Ball sont à nouveau réunis dans 3 coffrets collectors (dont 2 à venir) contenant les versions françaises et originales sous-titrés. J'ai été bercé par la VF mais j'avais très envie de découvrir la VO. Je me suis donc procuré le premier coffret afin de me replonger dans une des séries phares des années 80/90.


Selon le choix de visionnage, vous aurez le générique correspondant : La voix nasillarde d'Arianne pour la VF et thème ultra dynamique "Makafushigi Adventure" pour la VO . L'anime est lancée et là, forcement, c'est le drame ! Les deux gosses que nous étions moi et mon frère, ressurgissent et chantent à tue-tête ( ♫ Nana ni anana ♫ \^o^/ ). L'image a vieilli mais l'anime nous rajeunit instantanément.


Le coffret a de quoi nous satisfaire puisque c'est pas moins de 28 heures de Dragon ball qui sont concentrées dans 12 galettes soit 68 épisodes. Cela couvre la saga Pilaf, le championnat et la partie de l'armée du Ruban rouge. Deux autres coffrets sont prévus pour la suite. Coté prix, ils se gavent joyeusement. Le prix de base sur manga-distribution s'élève à 104,90 €. Heureusement, j'ai ma carte de membre à vie et un bon d'achat de 10€ ce qui me reviens a 79,90 € (mais ouch! quand même) contre 82,80€ sur Amazon
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Réception : God of war édition trilogie ultime (Pandora box) PS3

3/19/2010 10:05:00 PM by Mima

Un suspens insoutenable commençait à me tracasser. Vais-je recevoir ma pandora box? le paiement sera-t-il accepté? Ma commande sera-t-elle annulée faute de stocks? Plus le temps passait et plus ma crainte était grande, scrutant inlassablement le suivi de ma commande. J'ai vu son prix grimper en flèche et j'ai vu un nombre constant de lecteurs arriver sur ce blog à la recherche de cet item introuvable. Petit à petit, les blogs des amis ce sont remplis de photos me laissant de plus en plus impatiente. C'est dire si j'ai été soulagé de voir cet énorme colis m'attendre le soir à la maison.


Déballons un peu la bête :


Nous avons affaire à une boîte en plastique un peu cheap mais incroyablement bien faite. Les détails sont soignées et la peinture fait sont effet. En jouant, j'ai été très surprise de constater que la boîte que j'avais entre les mains étaient vraiment la même que dans le jeu (à petite échelle bien sur). Les cornes qui dépassent me paraissent un peu fragiles mais je ne préfère pas tester. Le couvercle coulisse légèrement sur le coté afin de révéler l'intérieur de la boîte. L'intérieur est entièrement tapissé de velours.


A la première ouverture, on retrouve les bonus : mini-artbook, cartes postales, OST des 3 jeux et code d'accès aux DLC. Un petit ruban noir dépasse pour accéder à un double fond révélant l'emplacement de God of War 3 et God of war Collection. A mon grand regret, l'exemplaire de God of War 3 est en édition simple et non en collector comme je l'esperais.


Cette édition trilogie ultime serait un collector parfait si le artbook qu'elle contient n'était pas un pauvre petit livret d'une trentaine de page. Pour vous donner une idée, prenez un livret de jeu que l'on retrouve dans tout les boitiers Playstation 3. Et bien, c'est exactement la même chose mais avec toute les pages cartonnées. Les illustrations qu'il contient son magnifiques et ce format ne leur font vraiment pas honneur. Espérons qu'un vrai artbook voit le jour.


On a donc affaire a un objet très collector puisque seul 1000 exemplaires étaient disponible en France et je ne regrette pas d'avoir été si prévoyante. Malgré la présence de God of War collection dans le package, je pense que je vais garder mon God of war 2 Collector sur Playstation 2.

Au passage, je vous invite à télécharger les 3 OST et l'album "Blood and Metal" actuellement disponibles sur le site officiel, et ce, de façon légale.

Télécharger GOW 3 Blood And Metal
Télécharger GOW trilogy OST

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Avant première Red Steel 2 Wii

3/16/2010 10:44:00 AM by Mima


C'est en me remémorant la forte impression qu'il m'avait laissé lors des salons que je me dirigeais vers la Fnac Digital pour jouer en avant première à Red steel 2 . Fort de sa compatibilité avec le Wii motionplus , celui-ci se réinvente complètement pour nous embarquer dans un ambiance de western à la sauce sauce japonaise, loin du monde des yakuzas du premier jeu. Ce virage dans la série le rend d'autant plus intéressant à mes yeux si on y ajoute le design cell-shadé et les combats au sabre. Le héros n'est pas sans me rappeler Vash the Stampede de la série Trigun que j'adore et dont la figurine ramasse la poussière de ma chambre depuis plus de 5 ans .


La maniabilité reste dans la tradition du précèdent jeu, la précision du Wii Motionplus venant s'y greffer. Les déplacements s'effectuent avec le stick du Nunchuk et la Wiimote vous permet de viser et faire tourner le personnage. Vous visez en pointant la wiimote et tirez à l'aide du bouton B. Le sabre se dégaine en donnant des coups de wiimote dans les airs. Pas de switch d'arme fastidieux, cela se fait automatiquement et rend l'a maniabilité très intuitive. Le jeu se présente sous forme de missions à remplir pour faire avancer l'histoire . Vous aurez la possibilités d'améliorer les capacités de votre personnage et d'apprendre de nouvelles techniques en récoltant de l'argent. Des quêtes annexes enrichiront le tout sous forme d'avis de recherche à arracher ou d'objets à récolter.


Lors de la démonstration, j'ai particulièrement aimé le menu des options permettant un réglage approfondie des commandes et de la sensibilité de la Wiimote. La force des mouvements requis peut varier afin de vous permettre de jouer de façon détendue ou athlétique. Les mouvements caméra qui découle de votre pointeur Wiimote (vitesse, zone morte) est également réglable tout comme la correction du tremblement de votre poignet. Beaucoup d'options qui ne vous laisseront plus aucune excuse typique de mauvais joueur de type "la caméra est trop lente!" ou encore "c'est pas moi, c'est la wiimote!" (c'est tout moi ce genre d'excuses nazes). Vous aurez, en plus de tout cela, des réglages pré-établies afin de ne pas trop se prendre la tête ou de ne pas finir avec une jouabilité fantaisiste.


Alors que je quittais la Fnac digitale, on m'a remis un sac de goodies bien fourni et au contenu plutôt étonnant. De mon sac dépassais un immense bokken estampillé Red Steel 2 qui attirais tout les regards inquiets des passants. Le sac contenait aussi un t-shirt , une lithographie numérotée, des stickers pour la Wii , un poster et un suppositoire une balle gravée. Aussitôt sortie de la présentation, j'ai immédiatement fait un tour dans mon Game à la Gare de l'est pour tomber, comme par hasard, sur une réduction sur Red Steel 2. Ils font une réduction de 30% sur le jeu ou le pack aux premiers ayant réservé. Un acompte de 10 euros est demandé lors de cette réservation. Et devinez quoi ? ... Ben j'ai réservé ! huhu, Rendez vous le 25 mars.

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Avant première : God of war 3 PS3

3/14/2010 06:43:00 PM by Mima


Lorsqu'on ma dit que j'allais visiter le musée national du moyen âge, j'ai cru à une sortie d'école où nous allions découvrir des pantins mimant des scène d'époques. Je me suis rappelé que j'étais toujours celle qui trainait du pied pour ce genre du sortie, préférant explorer les endroits sombres et secrets réservés aux personnel. N'ayant plus 10 ans, j'ai préféré ne pas perdre mon groupe sachant que le duo de choc de Munchaza était à mes cotés. Traverser une voûte de 15 mètre de haut datant du quinzième siècle , ca donne des torticolis mais ça force le respect.


Une fois la visite guidée terminé, c'est Kratos lui-même qui nous accueille en maitre de réception pas content et un poil flippant. Les thermes gallo-romains froid et hantés par ces statues usées se sont transformés, l'espace d'une soirée, en cadre original pour une présentation du troisième opus du spartiate vengeur.


Un premier trailer est diffusé sur la scène pour nous mettre dans l'ambiance. S'en suit l'interview vidéo des développeurs, Chris O’Neil (level designer) et Adam Puhl (lead combat designer), qui n'ont pas pu faire le déplacement mais qui n'ont pas oublié de nous laisser une surprise pour la fin . La vidéo de l'interview ne devrait pas tarder à être mise en ligne mais en attendant, Damonx a fait lui même son interview .


La rangé de bornes et le buffet ne désemplissent pas. Kratos n'avait rien fait à moité ce soir là puisqu'il mettait en jeu une de ses lames du chaos. Et le grand chanceux tiré au sort , maudit par tout les fans présent n'est autre que Pras , heureux mais subitement menacé par une horde de regards envieux. Alors que je m'apprête à partir, je reçois mon cadeau surprise : le jeu dédicacé par les développeurs. Très bonne surprise puisque le jeu n'est pas encore sortie et qu'il y a de grandes chances pour que ma boîte de Pandore mette du temps arriver.


Le jeu quand à lui reste dans la tradition du beat them all bourrin et massif. Dans le but de tuer Zeus, Kratos se lance à l'assaut du mont Olympe à dos de Titan. Vous commencez sur l'épaule de Gaïa qui subit les assauts répétés de monstres tentant de freiner leur ascension. Si la démo était déjà très belle, la version finale est tout simplement magnifique. Une forte sensation de pouvoir vous prends à la gorge à chaque combat surtout face à des boss immenses.

Rendez-vous le 17 mars pour la sortie de God Of War 3 sur Playstation 3 !

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Confédération des gameuses libres

3/12/2010 11:30:00 AM by Mima

- Parce que c'est encore une journée des femmes ,
- Parce que je ne suis pas la copine délaissée pour une manette ,
- Parce que j'en ai marre d'entendre ce vendeur de Microniania me demander si le jeu que j'achète est pour mon copain ,
- Parce que je n'ai pas une DS dans mon sac pour élever un chiot mais pour pouvoir te mettre une raclée à "Osu! Tatakae! Ōendan" à tout instant ,
- Parce que, des fois, j'aimerais bien empaler celui/celle qui a fait la sélection de jeux vidéo "pour elles" ,
- Parce que je n'ai pas besoin que tu sois inutilement aux petits soins avec moi sur mon MMO préféré ,
- Parce qu'il n'y a pas que la Wii qui trône fièrement dans mon salon,
- Parce qu'il est scientifiquement prouvé que je n'ai pas besoin d'avoir une paire de "corones" pour comprendre un gameplay ...


J'adhère à la CGL



Merci les filles :
Salomé
Nalexa
Sandrine
Force Rose
Larcenette
Diraen

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Lancement catastrophique de Final Fantasy 13

3/09/2010 06:12:00 AM by Mima


Insouciante de l'enfer qui m'attendait, je me dirigeais gaiement vers la soirée de lancement d'un des jeux les plus attendu de ce mois de Mars : Final Fantasy 13 . On nous avait promis des monts de goodies exclusifs et des animations pour cette soirée . Bien qu'ayant déjà réservé mon collector, en bonne fangirl (naïve) je m'y rendais dans l'espoir d'obtenir quelques trésors et peut-être même avoir une petite dédicace.


Certains ont tenté de me prévenir. Ils m'avaient bien dit de me méfier et je restais malgré tout optimiste. C'est donc aux alentours de 18h que je suis arrivée devant la Fnac des Champs-élysées prête à patienter jusqu'à 22h pour enfin avoir le droit d'approcher la boutique. Cela commence déjà très mal. Une piètre gestion de la foule transforme l'attente en calvaire qui tourne vite à la torture lorsque quelques maigres goodies nous sont tendus comme un steak à une foule affamée. Les barrières manquent de céder et les resquilleurs n'éprouvent aucun scrupules à doubler les fans présents depuis 14h devant les inutiles barrières. Tout cela sous le regard d'organisateurs ne bougeant pas le petit doigt pour remettre un semblant d'ordre.


Plus le décompte était proche et plus la foule se compactait au point qu'il en devint difficile de respirer. Après une heure de compression totale, je sors enfin de cette populasse en folie pour me voir remettre un ticket recueilli 3 mètres plus loin . C'est avec horreur que je constate que je venais d'attendre quatre heures et demi juste pour pouvoir acheter un jeu déjà disponible un peu partout et que j'avais déjà pré-commandé sur internet (WTF?) . Point de fourreau collector puisque tout était déjà parti depuis des lustres. Point de dédicaces puisque les 130 sésames étaient déjà utilisés . Oui, 130 signatures pour 3000 personnes présentes! Aucune information ne précisait qu'il fallait venir pré-réserver son jeu en boutique dès 9h pour avoir une chance d'obtenir le fourreau collector de la mort qui tue (mais qui est en faite très moche et qui n'a rien à voir avec l'image qui a circulé sur les blog).


Autre détail amusant : les quiz. Ils portaient uniquement sur FF 13 ..... Oui, FF 13 ! Ce jeu pour lequel nous avons attendu 4 heures pour avoir la chance Ô combien incommensurable de l'acheter (coz' we are pigeons), et donc auquel nous n'avons pas encore joué. Un quiz donc blindé de spoil en tout genre et dont l'intérêt fut anecdotique (tout comme les dédicaces) . Une foule de fans de Final fantasy est présente, et ils ne trouvent rien de mieux à faire que de nous spoiler le jeu qu'on attend avec souffrance, alors que 12 épisodes déjà sorties auraient fait un sujet idéal.

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Présentation: Naughty Bear

3/08/2010 09:19:00 AM by Mima


C'est dans le cadre très sympathique de "l'apparemment café" que j'ai eu la chance d'assister à une présentation presse et blogueur de Naughty Bear. Ne connaissant de l'ourson grincheux que les quelques frasques vidéos, je ne savais pas trop sur quoi j'allais tomber.


Tout commence avec Naughty Bear , un ours brun en peluche qui vit comme tout les autres ours sur une île de rêve. Tout irais bien pour Naughty Bear si ses congénères n'avaient pas décidé de faire de lui leur tête de turc. Ils ne l'invitent jamais à leurs fêtes et vont même tenter de se débarrasser de lui. Qui aurait cru que ces oursons colorés , proches cousins des Bisounours pouvaient être aussi perfides. Mais Naughty Bear a décidé de ne pas se laisser faire et va se montrer plus que naughty .


Vous incarnerez Naughty Bear bien décidé à se venger et à terrifier les habitants de l'île. Caché dans la végétation, plusieurs possibilités vont s'offrir à vous. Vous pourrez rester discret et piéger vos victimes ou encore vous montrer sadique et rendre les oursons complètement dingues. Si la peur est à son apogée, ceux-ci peuvent même se montrer suicidaires et vous faciliteront la tâche en se tuant eux-même. La peur que vous provoquerez vous permettras de gonfler votre score et votre compteur de combo.


Le but est donc de faire un maximum de points. Votre score débloquera des zones qui vous rapprocheront du but de Naughty Bear et vous pourrez aussi remplir quelques quêtes annexes. Bien que le jeu ne propose pas de niveaux différents (vous resterez sur l'île tout le long du jeu) , les configurations des objets et oursons vous permettant de faire du score vont changer afin de mettre vos capacités à l'épreuve.


Naughty Bear adopte un ton résolument décalé appuyé par un narrateur original que l'on entends déjà dans le trailer. Je n'avais pas vu ce mélange de violence avec un univers mignon depuis Conker's bad fur day. Reste à savoir si le jeu proposera suffisamment de combinaisons d'objets et d'actions pour exprimer tout votre sadisme. Le jeu sera disponible sur Playstation 3 et Xbox 360 . Un mode multi sera également proposé afin de vous mesurer à la violence de vos contacts.

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Fanday Alan Wake Xbox 360

3/05/2010 09:30:00 AM by Mima


Alors que j'étais sur les chapeaux de roues pour la précommande du collector d'Alan Wake, c'est avec joie que j'ai accueilli cette invitation au fanday qui lui était consacré. Une grande attente entoure ce titre annoncé depuis 5 ans maintenant. A peine arrivée, l'ambiance est sombre, à l'image du jeu qu'il nous tarde de tester. Cachée entre les fougères, les écrans nous attendent patiemment et les manettes Xbox 360 nous font de l'œil.


Oskari Häkkinen et Tim Lönnqvist de l'équipe de Remedy sont venus spécialement de Finlande pour nous présenter leur prochain titre. Il nous ont confié que le jeu est déjà terminé depuis un an et que dans un élan de perfectionnisme, ils n'ont pas hésité à mettre cette année à profit pour peaufiner les moindres détails. "Nous ne sommes plus à une année près !" comme ils le font si bien remarquer.


Alan wake est un écrivain célèbre dont les thrillers ont fait la réputation. Alors qu'ils se rend à Bright Falls avec sa femme, Alice, celle-ci disparait soudainement sans laisser la moindre trace. Son voyage va tourner au cauchemard, à l'image même de ses romans. Après une brève présentation vidéo, c'est manette en mains que le jeux m'a définitivement convaincue . Il se présente comme un Third Person Shooter traditionnel mais se différencie sur l'importance de la lumière.


Les ennemis qu'Alan Wake va croiser sont d'étranges fantômes et forces obscures tous sensibles à la lumière. En plus de se battre avec des armes, vous devrez jouer avec votre lampe torche ainsi que toute les sources lumineuses aux alentours. Les personnages vont évoluer dans des décors très sombres où les jeux d'ombres ont un rôle prépondérant dans l'ambiance du jeu. L'écran s'assombrira lorsque votre personnage sera mal en point. Il se régénèrera au repos ou dans une source lumineuse. Le difficulté se dosera en fonction de vos prouesses contre l'ennemis.


Et en bonus de fin, un petit goodies nous a été remis avant de partir : La lampe Alan Wake !

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Muscle March sur le Wii Ware Français

3/04/2010 01:01:00 PM by Mima


Nos prières ont été entendues fervents gameurs en quête de bizarreries. Contre toute attente, Muscle March que je vous présentais déjà lors des débuts de ce blog, va sortir dans nos contrées. Pas de date pour le moment mais la sortie est prévue au moins pour mars. Même si ce mois de mars sera riche en sorties (J-13 pour God of War 3), nul doute que ce Muscle March saura me détendre entre deux poutrages de vilains. Il sera disponible pour 800 Wii points et Ô! C'est tout pile ce qu'il me reste sur mon compte Wii : Loué soit le Wii Ware !


Dites adieu à vos rétines , vous allez pleurer des larmes de sang tellement les muscles brilleront de sueur.
Source : Total Manga

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Réception de collectors : Dante's inferno et Heavy Rain

3/02/2010 09:00:00 AM by Mima


Le collector de Dante's inferno, ou Death edition, se présente dans un fourreau décoré d'une image holographique . Celle-ci se déplie pour révéler un magnifique artwork de la mort d'un coté, et de l'autre,  9 illustrations représentant les 9 cercles de l'enfer que Dante traversera durant son périple.


Au niveau du contenu bonus cela reste très maigre. Un code permettra d'accéder à une skin bonus pour Dante : Isaac Clarke de Dead Space. Un DVD accompagne le jeu et comporte l'OST, un artbook , une preview de l'anime ainsi que des documentaires.


Heavy rain s'annoncait comme un évènement mais visiblement, sa version collector n'est pas vraiment à la hauteur. Nous avons encore droit à une boîte cartonnée doté de peu de contenu additionnel (physique). Seul le DLC qui l'accompagne la rende vraiment intéressante.  DLC qui s'est fait attendre puisque l'OST qu'elle doit contenir n'est toujours pas disponible.


La boîte est néanmoins jolie et la présentation est soignée. Le fourreau est décoré d'un effet de pluie qui lui donne un certain charme. A la place du traditionnel livret nous avons un poster qui présente le jeu de façon originale. Un papier à origammi imprimé recto/verso est fourni afin de vous occuper durant l'installation du jeu. 


Deux éditions modestes qui n'ont de collector que le nom puisque je doute que leur nombre soit si limité que ça. J'ai obtenu ces deux éditions à un prix inférieurs aux éditions normales et les payer plus cher m'aurait vraiment déplu. Les versions collectors deviennent systématique pour les gros jeux. Cela ne me gêne pas car j'aime avoir une jolie collection et tant que les prix restent à la hauteur de l'édition, cela me va. D'ailleurs, je vous recommande un très bon article de Trywan à ce sujet sur Vie de Geek.

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