Gamescom 2010 : Stand Playstation

8/31/2010 11:04:00 PM by Mima


Si il y a bien un stand qui avait du succès, c'est celui de Playstation et c'était amplement mérité : 4 stands a thèmes, une mise en scène originale et surtout, beaucoup de personnel masculin :d .


Rien de nouveau au pays d'Heavy Rain si ce n'est cette compatibilité avec Move qui change des mouvements de sticks analogiques. Si, comme moi, vous avez déjà fini le jeu, cette version ne vous apportera pas grand chose, si ce n'est des trophées supplémentaires. Mais si ce n'est pas le cas, c'est l'occasion de découvrir le soft de façon originale sachant que le Move répond très bien à vos mouvements.

Après l'effort, le réconfort !

En parlant de Move, j'ai testé le tir à l'arc dans Sports Champions et je dois reconnaitre que j'en suis ressortie conquise. Le Playstation Move m'a impressionnée et le sosie de David Beckham qui présentait le jeu n'y était vraiment pour rien. J'ai eu la sensation d'avoir un outil assez précis entre les mains même si le challenge n'était pas très élevé mais j'imagine que cela était fait exprès pour ne pas complexer le chaland. Reste à savoir si le controller sera accompagné de jeux originaux et intéressants car la Wii nous a déjà montré à quel point un jeu de sport ne représente qu'une démo technique et s'avère très vite répétitif.


Et comme je n'en ai jamais assez de Kratos, j'ai aussi testé God of war : Ghost of Sparta. Ce nouvel opus vient encore relever le niveau sur PSP car il s'avère magnifique. On retrouve toujours cet habile mélange de boss gigantesques et d'assaut monstrueux dans des décors dantesques. Du pur Kratos quoi  !



Un fail ce cache dans une de ces photos : saurez-vous deviner lequel ?

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Gamescom 2010 : Stand Nintendo

8/30/2010 07:18:00 AM by Mima

Pas de 3DS sur ce stand Nintendo, par contre, il était possible de devenir testeur pour Nintendo l'espace d'une journée. En échange d'une pièce d'identité, les hôtesses vous confiait une DS et un jeu de votre choix et récoltait votre avis en fin de journée. L'initiative aurais pu être intéressante si les jeux proposé n'étaient pas des jeux déjà sorties depuis des lustres et la récompense finales un simple t-shirt.


Autour du stand Nintendo on retrouvait la file d'attente dédiée au prochain Zelda Skyward sword sur Wii . La démo en elle même reste assez éloigné du fail de la conférence Nintendo à l'E3. La nouvelle maniabilité de Link s'avère toutefois déstabilisante au départ et nécessite un petit temps d'adaptation, surtout si, comme moi, vous avez terminé Zelda twilight trincess sur Gamecube. Cela reste toujours un plaisir de retrouver Link dans de nouvelles aventures et de retrouver ses premiers réflexes de découpe compulsive de gazon.


Petit ravalement de façade pour Kirby qui faute d'un fouet SM, manie le lasso comme un vrai cowboy. L'aspect fil de laine lui permet de prendre des formes bien utile à sa progression que se soit en parachute ou petite voiture aux faux airs de Boumbo. Kirby epic yarn (ils aiment bien le mot epic chez Nintendo en ce moment) dispose d'un mode co-op qui n'est pas sans rappeler celui de Tic et Tac : Rangers du risque sur Nes puisqu'il est possible de se porter l'un autre pour atteindre de nouvelle zones et des bonus spéciaux. Les décors sont mignons à souhait et il ne faudra pas hésiter à le dé-zipper, découdre ou déboutonner pour révéler un passage. On regrettera un mode multi avec plus de 2 joueurs qui pourrais transformer le jeu en un joyeux bordel façon New super Mario bros .

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Gamescom 2010 : Conférence Street Fighter X Tekken

8/27/2010 10:28:00 PM by Mima


On peut dire que messieurs Ono et Harada ont le sens du spectacle car il est difficile de croire que c'est une conférence qui a été donné. C'est un vrai show que nous ont préparé ces deux loustics mais je vous laisse apprécier le résultat.



Et n'oubliez pas leur comptes Twitter :
Yoshinori Ono
Katsuhiro Harada

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Gamescom 2010 : Chez Capcom

8/25/2010 10:11:00 PM by Mima


Dans un premier temps, j'ai été quelque peu déçue d'apprendre que Capcom serait absent de cette Gamescom. Mais grâce à Uriel, j'ai tout même pu accéder à l'espace discret que Capcom avait investi pour présenter son line up.


Le jeu que j'attendais le plus de cet éditeur n'est autre qu'Okami Den. Non , je ne suis pas du tout fan d'Okami ! Plus sérieusement, j'ai eu la chance d'essayer la démo en long en large et en travers dans le salon calme qui nous était réservé et je vous assure que je n'ai pas été déçue. Le lifting kawaï qu'a subit Amaterasu colle parfaitement à la DS et son stylet fait un pinceau céleste idéal. Lorsque le pinceau est activé, l'image du jeu passe sur l'écran tactile et fige l'action pour vous laisser dessiner. Les motifs à dessiner sont d'ailleurs un peu plus exigeant, stylet oblige. Alors que de simple vagues faisaient parfois l'affaire sur Playstation 2 pour évoquer un cercle, il faudra être plus soigneux avec le stylet.


Après une bonne raclée , j'ai pris plaisir à découvrir les personnages disponibles dans ce Marvel VS Capcom 3. A commencer par Dante, mon personnage préféré dont je possède tout les jeux, même ceux où il ne fait que des apparitions. Les sticks arcades accompagnant le jeux m'ont aussi fait de l'oeil mais pour quelqu'un d'un peu noob sur les jeux de combat, je commence à avoir un peu trop de stick arcade.




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Gamescom 2010 : Stand Xbox 360

8/24/2010 12:12:00 AM by Mima


Une soirée spéciale a eu lieu sur le stand Xbox peu après la fermeture du salon. Une réunion réservée aux bloggueurs durant laquelle nous avons eu droit à la présence de Peter Molyneux.


Peter Molyneux qui présente Fable 3 , c'est un peu comme un discours de gourou vantant les mérites de sa secte. J'ai eu comme une envie de lui donner 10% de mon salaire et l'impression qu'il allait repartir avec toute les vierges de l'auditoire. Enfin si il y a un mot que j'ai bien compris dans son discours, c'est "cool" . A propos du façonnage de l'arme, il est question de la faire évoluer mais aussi de la voire évoluer en fonction de notre façon de jouer. Un joueur qui bourrinera le bouton d'attaque comme un porc verra son arme aussi "uncool" que sa façon de jouer alors qu'un autre qui fera bien attention au timing sera récompensé par l'aspect de son arme.


L'arrivée du clavier dans Rock Band 3 me faisait autant plaisir que frémir de peur à la vue d'un nouveaux bout de plastique envahissant. Mais une fois le clavier en main, c'est un plaisir de constater que le tapotage de touche reste instinctif et bien pensé. En difficulté moyenne, vos 5 doigts sont réquisitionnés et reste au même endroit mais le nombre de touches largement supérieur à 5 laisse entendre que RB3 proposera d'autre façons de jouer qui ne manqueront pas de challenge.


Le stand était, bien sur parsemé, de petites salles consacrées à Kinect . Je ne vais pas vous mentir en vous révélant qu'aucun jeu présenté n'a attiré mon attention. Je n'étais pas très enthousiaste à l'idée d'avoir l'air bête à me donner ainsi en spectacle. J'ai donc préféré rester spectatrice sans être totalement convaincue. Pour le moment, seul Dance Evolution testé chez Konami à trouvé grâce à mes yeux et seul Child of Eden m'aurait suffisamment motivée pour jouer en publique mais il n'était pas là.

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Gamescom 2010 : Stand Namco Bandai

8/22/2010 11:21:00 PM by Mima


Trois heures de trains, une nuit écourtée et un accompagnateur un peu blasé n'auront pas suffit à entamer mon enthousiasme. C'est montée sur ressort que j'ai mis le pied au Koelnmesse pour le premier jour de salon. Ce jour est normalement réservé aux professionnels et à la presse mais par un heureux coup de chance , j'ai reçu dans ma boîte aux lettres le précieux sésame orange me permettant de profiter de cette journée privilégiée. Armée d'une envie irrépressible de courir partout, j'ai immédiatement trouvé mes marques malgré ma méconnaissance totale de la langue.


Le premier jeu que j'ai testé est un jeu dont je n'avais pas eu beaucoup d'écho et qui s'avère être une agréable découverte. Il s'agit de "Majin and the forsaken kingdom". Une héros simple sans grande originalité est accompagné d'une créature immense lui obéissant au doigt et à l'oeil. Nos deux protagonistes feront appel à leur talents respectifs afin de venir à bout de leurs ennemis et des obstacles. J'ai particulièrement craqué sur la personnalité du géant qui derrière son aspect titanesque s'avère très attachant. Un premier test qui s'annonce donc prometteur. La sortie est prévue pour cette hiver sur Xbox 360 et Playstation 3.

Namco Bandai ne fait pas dans la dentelle en proposant ses démos sur des écrans EIZO

Je me suis ensuite dirigée vers la démo de Enslaved. La légende du roi des singes Sun Wukong est une légende que j'aime énormément et lorsqu'un jeu se met à revisiter le mythe, je suis forcement curieuse de voir le résultat. Je ne vous cache pas que je craque aussi un peu pour Monkey ;) . Il est non seulement habile au combat armé de son nyoibô, mais c'est aussi un acrobate hors pair. La démo est donc un bon petit mélange de plateforme et de combat.

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